Milestone – Overview
Milestone è un’azienda fondata nel 1996 che sviluppa e pubblica worldwide videogiochi multipiattaforma. Nella sua line‑up sono presenti sia titoli basati su licenze prestigiose come MotoGP e Supercross che IP proprietarie.
Grazie al nostro know‑how tecnologico e creativo abbiamo saputo imporci sul mercato a livello internazionale nel segmento dei videogiochi racing, per cui siamo riconosciuti ed apprezzati in tutto il mondo. La nostra è la storia di una realtà solida, dinamica, in continua crescita e alla costante ricerca di nuove sfide tecnologiche e creative. I nostri team di sviluppo sono giovani, propositivi e uniti dalla grande passione per i videogiochi e da un forte entusiasmo per il proprio lavoro.
Technical Artist – Rigger
La persona avrà la responsabilità di definire e gestire i tool di rigging per tutti i prodotti sviluppati e seguire la realizzazione della produzione curandone la funzionalità e la qualità.
Base Requirements
* Buona conoscenza del rigging, cinematica diretta ed inversa, skinning e blend shape.
* Conoscenza di almeno un linguaggio di scripting (maxscript, MEL, python).
* Conoscenza della grafica realtime.
* Conoscenza di motori 3D realtime (Unreal Engine 4 / Unity).
* Buona conoscenza della lingua inglese.
Preferred Requirements
* Conoscenza delle dinamiche e delle particles.
* Conoscenza di PyQt ed esperienza nella realizzazione di interfacce grafiche.
* Gradita esperienza precedente nel settore videogioco / cinema.
* Formazione tecnica in Computer grafica.
Personal Characteristics
* Problem solving e capacità di gestione delle scadenze.
* Ottime capacità di comunicazione a tutti i livelli.
* Passione per i videogiochi e gli sport motoristici.
Ambiente giovane e dinamico con possibilità di crescita.
Lavoriamo in una modalità ibrida.
«Il presente annuncio è rivolto a candidati ambosessi (l.903 / 77 - D.Lgs. n.198 / 2006) anche appartenenti alle Categorie Protette (l.68 / 99)»
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