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Designer/game designer vicenza

Vicenza
Maxwell Group
Designer
Pubblicato il 11 giugno
Descrizione

La posizione è aperta all'interno del team di Maxwell Group srl.
Cerchiamo un/una freelancer junior con vocazione al Design e/o Game Design — idealmente con interesse o specializzazione nel game design — e laurea umanistica (Architettura, Lettere, Filosofia, Scienze della Comunicazione, Lingue, DAMS).
Profilo della posizione
Si tratta di un ruolo di design, facilitazione e organizzazione di progetti, da svolgere in abbinamento al nostro team multiculturale dedicato allo sviluppo di agenti A.I.
Non è richiesta alcuna esperienza pregressa in informatica, intelligenza artificiale o sviluppo software, ma è richiesta una chiara vocazione al design — visiva, sistemica, narrativa — e idealmente un interesse coltivato per il game design, anche autodidatta (prototipi, game jam, giochi da tavolo, narrazioni interattive).
Non è un lavoro per grafici o o illustratori o web designer.
L'attività non è rivolta al mondo dei videogiochi né all'industria ludica: sviluppiamo applicativi software verticali per il mondo business, e applichiamo i principi del design e del game design alla progettazione delle loro esperienze, flussi, comportamenti e narrazioni.
Cerchiamo quindi una mente da progettista e da designer, non specialista, capace di compiere atti di sintesi.
Cosa farai
Tradurrai esigenze e idee progettuali in artefatti chiari e operativi: schemi, diagrammi, mappe concettuali, scenari, narrazioni di progetto, specifiche.
Faciliterai sessioni di lavoro tra persone con background diversi, tenendo traccia delle decisioni e producendo documentazione utilizzabile a valle.
Contribuirai allo sviluppo di una nuova metodologia di progettazione, basata su narrazione, specifiche dense e collaborazione tra team.
Requisiti
Laurea (o iscrizione alla magistrale) in una delle discipline indicate, con dimostrata vocazione al design.
Plus rilevante per interesse o esperienza, anche amatoriale, nel game design.
Pensiero sistemico: capacità di vedere relazioni, vincoli e feedback, non solo oggetti o concetti isolati.
Curiosità extra-disciplinare e mente porosa: interesse autentico per ambiti molteplici (lettura, cinema, scienza, gioco, arte, narrativa), oltre il proprio campo di studi.
Capacità di rappresentazione (visiva o scritta) delle proprie idee e tolleranza al non-sapere: disponibilità a entrare in domini nuovi senza fingere competenze e senza bloccarsi sull'incertezza.

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