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Unreal artist senior (milano)

Milano
EDI Effetti Digitali Italiani
Artista
Pubblicato il Pubblicato 4h fa
Descrizione

Informazioni lavoroContinui a leggere per comprendere appieno cosa richiede questo lavoro in termini di competenze ed esperienza. Se il suo profilo è in linea, invii la sua candidatura.Data aperto 26/02/2026Tipo di lavoro Full timeSettore Real TimeCittà MilanoStato/Provincia LombardiaPaese ItalyCAP 20154EDI cerca un/una Unreal Artist Senior da inserire nel team Real Time.Sarai responsabile della creazione, gestione e ottimizzazione di scene complesse in Unreal Engine per progetti di Virtual Production, VFX, Previz e Tech-Viz. Avrai un ruolo chiave nella definizione dell'estetica degli shot e degli environment in ambiente real-time, contribuendo in modo determinante alla qualità visiva e alla coerenza stilistica dei progetti.Lavorerai in stretta collaborazione con Supervisor, Lead e reparti CG, garantendo che ogni scena rispetti gli standard qualitativi di EDI, le esigenze creative e le performance tecniche richieste dal progetto. Autonomia, senso estetico e padronanza dei motori real-time sono elementi centrali per questo ruolo.Responsabilità e mansioniCreazione e gestione delle scene in UnrealGestire in autonomia le lavorazioni assegnate, garantendo il rispetto delle scadenze e degli standard qualitativi richiesti.Creare, organizzare e ottimizzare scene complesse in Unreal Engine per Virtual Production, VFX e Previz.Definire il look visivo degli shot attraverso attività di layout, lighting e lookdev in contesto real-time.Creare e gestire Environment complessi, curandone composizione, illuminazione e resa estetica.Posizionare, integrare e ottimizzare asset 3D all'interno delle scene.Creare e modificare LightRig per asset CG complessi, environment VP/VFX e sequenze di previz.Gestire render layers di shot o sequenze e ottimizzare i tempi di render.Ottimizzare le scene per garantire performance adeguate (FPS) in contesti real-time e Virtual Production.Lookdev, materiali e shadingCreare e ottimizzare shader e materiali in Unreal.Realizzare e gestire textu

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