Tipo di lavoro
Full time
Settore
2D
Città
Milan
Stato/Provincia
Milan
Paese
Italy
CAP
20154
Descrizione lavoro
EDI cerca un/una DMP/Environment TD da inserire nel team creativo.
Sarai responsabile della trasformazione tecnica dei contenuti 2D (foto, texture, matte paint, concept art) in asset proiettabili, navigabili e integrabili all’interno della pipeline 3D/2D.
Non realizzi direttamente i Digital Matte Painting, ma ti occupi della trasformazione tecnica dei contenuti 2D (foto, texure, matte paint, concept art) in asset proiettabili, navigabili e integrabili all'interno della pipeline 3D/2D.
Sei un profilo definito come “tecnico creativo”: non finalizzi l’immagine come un Matte Painter, ma ne costruisci l’impalcatura tridimensionale diventando il riferimento per:
- Camera projection
- Gestione delle geometrie di supporto
- Set extensions
Garantisci la corretta integrazione visiva e tecnica tra 2D e 3D, assicurando che i DMP si inseriscano nella scena in modo coerente per prospettiva, illuminazione e continuità spaziale.
Requisiti
Preparazione e gestione degli asset
- Importi, organizzi e ottimizzi i Matte Painting 2D forniti dal reparto DMP.
- Crei geometrie di supporto per proiezioni (low/mid poly, superfici, layout di scena).
- Prepari UV e texture quando necessario per garantire proiezioni corrette.
Proiezioni e setup tecnici
- Utilizzi Nuke e/o tool 3D per realizzare camera projection accurate, coerenti con matchmove e layout.
- Imposti setup di proiezione e render pass tecnici destinati al reparto Compositing.
- Assicuri consistenza di prospettiva, scala, illuminazione e profondità tra 2D, 3D e live action.
Pipeline e workflow
- Mantieni la consistenza della pipeline (naming convention, gestione AOV, organizzazione dei file).
- Collabori con Pipeline TD e supervisori per ottimizzare strumenti e workflow relativi alle proiezioni e ai set extension.
- Supporti il team nel risolvere problematiche tecniche legate all’integrazione degli ambienti.
Collaborazione interdipartimentale
- Lavori a stretto contatto con Matte Painters, CG Modelers/Layout Artists e Compositors.
- Supporti il DMP Supervisor nella traduzione dei DMP 2D in setup tecnici utilizzabili dagli altri reparti.
- Comunichi con chiarezza vincoli tecnici, requisiti di proiezione e limiti prospettici.
Precedente esperienza qualificato e studi
Laurea o corsi specialistici in:
- VFX, Animazione 3D, CGI, Digital Media
- Arti Visive, Grafica 3D, Computer Graphics
- Corsi avanzati in Nuke, Camera Mapping, Environment Creation
Esperienza lavorativa pregressa in VFX (almeno 2–3 anni) su ruoli come:
- Generalist 3D
- Environment Artist
- DMP Artist con forte componente tecnica
- Compositor con focus su proiezioni
È un plus l’esperienza diretta con pipeline di set extension e camera projection.
Competenze e abilità lavorative
- Utilizzi Nuke (avanzato) per gestione camera, geometrie 3D e proiezioni multilivello.
- Hai competenze di modeling 3D base/intermedio in Maya, Blender, Houdini o software equivalente.
- Hai conoscenza di camera mapping e matchmove, con solida comprensione del flusso di tracking e layout.
- Sai preparare texture e mappe per proiezioni.
- Conosci la pipeline VFX, i pass, gli AOV e la gestione degli asset.
- Hai capacità di integrazione tecnica con il compositing.
Competenze trasversali (Soft Skills)
- Hai una forte attitudine da ponte tra reparti (2D, 3D, Compositing).
- Ti occupi di problem solving tecnico su mismatch di camera, UV, texture e proiezioni.
- Sei flessibile nel lavoro su progetti diversi (film, serie, promo, cinematics).
- Hai un’ottima comunicazione tecnica verso artisti e supervisori.
- Lavori con precisione, organizzazione e affidabilità nella gestione dei file e dei setup.
Sono interessato