Michael Page - Progettazione e sviluppo di componenti software efficienti, modulari e mantenibili per applicazioni front-end complesse, basate sul framework Unity - Assicurare un ottima qualità, performance e reattività delle applicazioni - Identificare i colli di bottiglia, bug e escogitare soluzioni per mitigare i problemi - Comunicare con i membri del team per progettare e sviluppare nuove funzionalità - Conoscenza delle architetture software, di sistema e della progettazione orientata ad oggetti e dei principi SOLID - Conoscenza del .Net framework e del linguaggio di programmazione C# - Conoscenza base di algoritmi, strutture dati ed architetture client-server - Attitudine a rimanere aggiornato costantemente sulle ultime innovazioni tecnologiche e al continuo apprendimento Competenze desiderate: - Conoscenza base di programmazione multi-thread - Conoscenza dell'architettura di game engine e delle pipeline per la produzione di contenuti di un videogioco - Precedenti esperienze di lavoro o personali basate su Unity - Conoscenza del tool di versioning Git La società ricerca, sviluppa e vende sistemi di comando e controllo unitamente a sistemi di supervisione tattica e strategica, i quali uniscono informazioni provenienti da sistemi esterni e sorgenti dati eterogenee, creando così una rappresentazione grafica di informazioni attraverso un recente concetto di interfaccia umano-macchina, che consente l'interazione con il sistema attraverso l'uso di tocchi e gestures, secondo il paradigma di interazione "NUI": Natural User Interface. - RAL 28-35.000, commisurata all'esperienza - CCNL commercio - Smart working fino al 50% Settore: Altro Ruolo: Ingegneria/Progettazione