Data aperto 09/03/2026
Tipo di lavoro Full time
EDI cerca un/una Lookdev Artist Senior da inserire nel team creativo.
Se specializzato/a in groom, ti occuperai anche della creazione del manto di creature e peli/capelli per gli esseri umani. L’artista deve essere in grado di gestire in autonomia le lavorazioni assegnate, garantendo il rispetto delle scadenze e degli standard qualitativi richiesti.
Realizza textures per asset hard surface complessi in Substance Painter, Designer, Mari, Nuke (o simili);
Realizza textures per creatures e umani in Substance Painter, Designer, Mari, Nuke (o simili);
Gestisce le code di render in farm, impostando e controllando le priorità, in accordo con il CG supervisor e Team Supervisor;
Crea e gestisce setup di groom per creature e umani in Houdini (specializzazione GROOM);
Utilizza tecniche di baking per trasferire informazioni colore da asset high-res a low-res o con topologie differenti;
Ha una conoscenza approfondita e capacità di analisi delle esigenze dei team di modellazione e lighting, per quanto riguarda livello di dettaglio, topology, UVs, UDIM e ottimizzazione legata ai processi di render;
Si impegna ad agire rispettando i valori fondamentali dell’azienda, contribuendo a promuovere un ambiente di lavoro positivo e collaborativo.
Esperienza e formazione
Laurea/Master in CG Animation o VFX o simili (background artistico un plus);
Capacità di analisi e interpretazione di concept e reference;
Conoscenza avanzata di Unreal Engine.