Lavoro
I miei annunci
Le mie notifiche
Accedi
Trovare un lavoro Consigli per cercare lavoro Schede aziende Descrizione del lavoro
Cerca

Unreal artist senior (turbigo)

Turbigo
EDI Effetti Digitali Italiani
Artista
Pubblicato il 11 marzo
Descrizione

Informazioni lavoro

- Data aperto 26/02/2026
- Tipo di lavoro Tempo pieno
- Settore Real Time
- Città Milano
- Stato/Provincia Lombardia
- Paese Italy
- CAP 20154

EDI cerca un/una Unreal Artist Senior da inserire nel team Real Time.

Sarai responsabile della creazione, gestione e ottimizzazione di scene complesse in Unreal Engine per progetti di Virtual Production, VFX, Previz e Tech-Viz. Avrai un ruolo chiave nella definizione dell’estetica degli shot e degli environment in ambiente real-time, contribuendo in modo determinante alla qualità visiva e alla coerenza stilistica dei progetti.

Lavorerai in stretta collaborazione con Supervisor, Lead e reparti CG, garantendo che ogni scena rispetti gli standard qualitativi di EDI, le esigenze creative e le performance tecniche richieste dal progetto. Autonomia, senso estetico e padronanza dei motori real-time sono elementi centrali per questo ruolo.

Responsabilità e mansioni

- Creazione e gestione delle scene in Unreal
- Gestire in autonomia le lavorazioni assegnate, garantendo il rispetto delle scadenze e degli standard qualitativi richiesti.
- Creare, organizzare e ottimizzare scene complesse in Unreal Engine per Virtual Production, VFX e Previz.
- Definire il look visivo degli shot attraverso attività di layout, lighting e lookdev in ambiente real-time.
- Creare e gestire Environment complessi, curandone composizione, illuminazione e resa estetica.
- Posizionare, integrare e ottimizzare asset 3D all’interno delle scene.
- Creare e modificare LightRig per asset CG complessi, environment VP/VFX e sequenze di previz.
- Gestire render layers di shot o sequenze e ottimizzare i tempi di render.
- Ottimizzare le scene per garantire performance adeguate (FPS) in contesti real-time e Virtual Production.
- Creare e ottimizzare shader e materiali in Unreal.
- Realizzare e gestire texture procedurali e baking da high-res a low-res.
- Sviluppare texture per asset hard surface complessi in Substance Painter (o software analoghi).
- Utilizzare e gestire asset Megascan e MetaHumans all’interno delle scene.
- Elaborare foto-set per la creazione di HDRI (PTGui o simili) e occuparsi della pulizia e gestione HDR in Nuke (o software analoghi).
- Analizzare footage in input per definire strategie di lighting coerenti con il materiale girato.
- Creare geometrie di supporto (light blocker, ingombri, proxy) funzionali al lighting e alla composizione.
- Creare e gestire Virtual Camera e strumenti di Virtual Production.
- Lavorare in pipeline con elementi USD provenienti dal reparto CG.
- Collaborare con l’Unreal Tool Developer per l’evoluzione della pipeline e del workflow Real Time.
- Contribuire alla definizione di best practice operative per l’organizzazione e l’ottimizzazione delle scene.
- Lavorare su progetti complessi di previz, postviz e tech-viz in Unreal.
- Realizzare animazioni standard di props, creatures o characters per scene di previz e tech-viz.
- Creare movimenti di camera complessi in Unreal, nel rispetto dei principi di regia, composizione e linguaggio cinematografico.
- Realizzare precomp in Nuke a supporto di lookdev, lighting e layout.
- Assicurare che le consegne rispettino gli standard qualitativi di EDI.
- Comunicare tempestivamente eventuali criticità legate ai task assegnati, collaborando con Supervisor o Lead per individuare soluzioni efficaci.
- Garantire che naming convention, organizzazione delle scene e pubblicazioni siano coerenti con le esigenze degli altri reparti.
- Collaborare con i dipartimenti di modellazione, dressing e lookdev per l’ottimizzazione degli asset destinati all’ambiente Unreal.

Requisiti

Esperienza e formazione

- Laurea o Master in CG Animation, VFX, Gaming o discipline affini.
- Esperienza consolidata di almeno 5 anni in produzioni Real Time (gaming, Virtual Production, AR o ambiti analoghi).
- Precedente esperienza come Lead o Supervisor costituisce un plus.

Competenze e abilità

- Conoscenza avanzata di Unreal Engine.
- Conoscenza avanzata di Nanite, Blueprints e nDisplay (o tecnologie analoghe).
- Solida conoscenza degli strumenti e dei concetti teorici e pratici della Virtual Production.
- Conoscenza avanzata di USD e integrazione in pipeline CG.
- Conoscenza avanzata di Maya, Houdini e Nuke.
- Conoscenza di Python (plus).
- Spiccato senso estetico, della composizione e della fotografia.
- Conoscenza approfondita della teoria del colore e degli spazi colore.
- Conoscenza avanzata delle HDR e delle Normal Map.
- Capacità di interpretare moodboard e reference per la creazione di scene 3D coerenti.
- Conoscenza avanzata di camere, movimenti di camera, focali, ottiche e linguaggio cinematografico.
- Ottima capacità di analisi tecnica e attenzione al dettaglio.
- Autonomia operativa e capacità di lavorare in team multidisciplinari.

#J-18808-Ljbffr

Rispondere all'offerta
Crea una notifica
Notifica attivata
Salvato
Salva
Offerta simile
3d artist per hotel & cliniche di lusso (milano)
Turbigo
Gascón Group SA
Artista
Offerta simile
Unreal artist senior
Turbigo
EDI Effetti Digitali Italiani
Artista
55.000 € all'anno
Offerta simile
Senior lookdev artist - textures, shaders & groom
Turbigo
EDI Effetti Digitali Italiani
Artista
50.000 € all'anno
Offerte simili
Lavoro Cultura a Turbigo
Lavoro Turbigo
Lavoro Provincia di Milano
Lavoro Lombardia
Home > Lavoro > Lavoro Cultura > Lavoro Artista > Lavoro Artista a Turbigo > Unreal Artist Senior (Turbigo)

Jobijoba

  • Consigli per il lavoro
  • Recensioni Aziende

Trova degli annunci

  • Annunci per professione
  • Annunci per settore
  • Annunci per azienda
  • Annunci per località

Contatti/Partnerships

  • Contatti
  • Pubblicate le vostre offerte su Jobijoba

Note legali - Condizioni generali d'utilizzo - Politica della Privacy - Gestisci i miei cookie - Accessibilità: Non conforme

© 2026 Jobijoba - Tutti i diritti riservati

Rispondere all'offerta
Crea una notifica
Notifica attivata
Salvato
Salva