Overview della posizione: Stiamo cercando un 3D Computer Vision Engineer per sviluppare la spina dorsale geometrica della nostra tecnologia di scansione. Lavorerà alla calibrazione di più telecamere, alla ricostruzione basata sulle caratteristiche e all'ottimizzazione geometrica, combinando le tecniche classiche con i moderni approcci appresi per ottenere una precisione sub-millimetrica su scala di produzione. Questo ruolo è rivolto a ingegneri che amano l'eleganza della geometria proiettiva, ma che non hanno paura di integrare componenti neurali quando questi superano i metodi classici. Se volete costruire sistemi 3D che alimentano decine di migliaia di beni per i marchi più importanti del mondo, questo è il ruolo che fa per voi. Questo ruolo a tempo pieno si svolge presso la nostra sede di Bressanone, in Italia. Principali responsabilità Sviluppo di componenti di pipeline 3D Sviluppare e ottimizzare i moduli di ricostruzione geometrica: calibrazione multi-camera, estrazione e corrispondenza delle caratteristiche, struttura dal movimento Implementazione e messa a punto di tecniche di ottimizzazione (regolazione del bundle, adattamento della superficie, raffinamento della mesh) per una geometria di alta precisione Integrare i componenti appresi - descrittori di caratteristiche, priori di profondità, rifiuto degli outlier - nelle pipeline classiche Sviluppare strategie di acquisizione e calibrazione che supportino la ricostruzione dell'aspetto e dei materiali a valle Costruire robusti flussi di lavoro per l'elaborazione di nuvole di punti e mesh per la pulizia, il filtraggio e la riparazione della topologia Scrivere codice performante e manutenibile che sia scalabile attraverso la nostra infrastruttura di produzione Collaborazione Collaborare con ingegneri ML, specialisti di rendering e sviluppatori di sistemi per collegare approcci classici e neurali Collaborare con i clienti aziendali per comprendere i requisiti di accuratezza e prestazioni Contribuire alle decisioni architettoniche per l'elaborazione 3D scalabile Qualifiche Richieste Laurea specialistica in Informatica, Computer Vision, Robotica o un campo correlato Oltre 3 anni di esperienza nel settore della visione 3D o dell'elaborazione geometrica Forte esperienza nella geometria multi-vista: modelli di telecamere, geometria epipolare, regolazione dei fasci Esperienza con pipeline SfM/SLAM o sistemi di luce strutturata Conoscenza di C++ e Python; facilità nell'utilizzo di codice critico per le prestazioni Familiarità con l'elaborazione di nuvole di punti e mesh (Open3D, PCL, CGAL o simili) Lingua inglese, tedesco o italiano come requisito preferenziale Nice to Have Esperienza con descrittori di caratteristiche apprese o stima neurale della profondità Familiarità con l'ottimizzazione differenziabile Comprensione della cattura dell'aspetto, della calibrazione della luce o dei fondamenti del rendering inverso Esperienza nella geometria deformabile o nella ricostruzione non rigida Esperienza con la calibrazione di telecamere/proiettori o pipeline di fotogrammetria Familiarità con CUDA o con l'elaborazione della geometria accelerata da GPU Contributo a progetti di visione 3D open-source Benefici Pacchetto retributivo competitivo Stock option Orario di lavoro flessibile, lavoro a distanza Apprendimento e sviluppo: Partecipazione alle conferenze CVPR, SIGGRAPH e AI/startup a livello globale. Buono pasto per i giorni lavorativi Piccolo team, gerarchia piatta Opportunità di crescita personale e professionale: Assumere il controllo e la responsabilità di parti importanti dello sviluppo dell'infrastruttura e aiutarci a scalare in maniera repentina. Assistenza per il trasferimento Sponsorizzazione del visto Accesso al bar e alla palestra di Durst AG Non deve spuntare tutte le caselle per candidarsi, la Sua passione conta di più! Se è curioso, motivato e pronto a imparare, inviaci la Sua candidatura. Imperfezione. perfezionata. ALLSIDES A Bressanone, ALLSIDES sviluppa una tecnologia di scansione 3D all'avanguardia, utilizzata in tutto il mondo. I nostri scanner sono utilizzati da aziende come Adidas, Meta, Amazon e Zalando per creare contenuti 3D fotorealistici. Gli scanner 3D di ALLSIDES sono così precisi da catturare anche le imperfezioni della realtà. Ma ALLSIDES non si limita a costruire gli strumenti: li usiamo noi stessi. Gestiamo impianti di produzione che catturano il mondo fisico in scala, creando uno dei più grandi set di dati al mondo di risorse 3D fotorealistiche e rileggibili. Questi dati addestrano modelli di intelligenza artificiale in grado di comprendere i materiali, l'illuminazione e la geometria, alimentando applicazioni nel settore dell'e-commerce, dei giochi, degli ambienti virtuali e dell'intelligenza artificiale generativa proprio da Bressanone. Stiamo costruendo qualcosa di concreto ALLSIDES sta scalando velocemente e abbiamo bisogno di te. Forse sei un ingegnere che ama costruire sistemi. Un ricercatore alla ricerca della prossima scoperta. Uno specialista della produzione che porta a termine le cose. Un professionista delle operazioni che trasforma il caos in ordine. Qualunque cosa facciate, se l'intelligenza artificiale 3D vi entusiasma e volete che il vostro lavoro sia davvero importante, parlate con noi.