Ruolo e mansione La risorsa lavorerà a stretto contatto con il nostro team tecnico e creativo per progettare e sviluppare soluzioni innovative di applicazioni AR/VR in Unity e Unreal Engine.
Integrazione di sensori, tracciamento delle mani, e interazioni immersive.
Ottimizzazione delle prestazioni su diverse piattaforme (mobile, visori AR/VR, desktop).
Collaborazione con team multidisciplinari (designer UX/UI, artisti 3D, ingegneri hardware).
Supporto al collaudo e deployment su dispositivi finali (HoloLens, Meta Quest, iOS/Android, ecc).
Requisiti e Competenze Richieste
Ottima conoscenza di Unity (C#) e Unreal Engine (Blueprint e/o C++).
Esperienza nello sviluppo di applicazioni AR con toolkit come AR Foundation, Vuforia, ARKit/ARCore.
Conoscenza dei principali SDK per realtà virtuale (OpenXR, SteamVR, Oculus SDK, ecc).
Capacità di creare interfacce utente 3D e flussi di interazione naturali.
Esperienza con sistemi di tracciamento (mani, occhi, corpo) e ambient sensing.
Attitudine al problem-solving e alla prototipazione rapida.
Esperienza con dispositivi AR/VR professionali (HoloLens, Magic Leap, Varjo, ecc).
Familiarità con pipeline di produzione 3D (Blender, Maya, Substance, ecc).
Nozioni di reti e comunicazione client-server per ambienti multiutente.
Conoscenze base di AI/ML applicata a contesti immersivi
Sede di lavoro: Torino centro - comoda metropolitana
Assunzione diretta
Dettagli
Assunzione diretta
ICT e Sistemi informativi
Torino, città metropolitana di Torino, Piemonte
Altre opportunità di lavoro
Roma, Roma, Lazio
Somministrazione a tempo Determinato
Assunzione diretta
In presenza
Torino, città metropolitana di Torino, Piemonte
Questo annuncio è rivolto a tutte le persone, senza distinzione di sesso, in riferimento al D. Lgs. 198/2006. Rifiutiamo ogni forma di discriminazione, crediamo nelle pari opportunità, nelle diversità e nell'inclusione.
#J-18808-Ljbffr