Michael Page - Progettazione e sviluppo di componenti software efficienti, modulari e mantenibili per applicazioni front-end complesse, basate sul framework Unity\n- Assicurare un ottima qualità, performance e reattività delle applicazioni\n- Identificare i colli di bottiglia, bug e escogitare soluzioni per mitigare i problemi\n- Comunicare con i membri del team per progettare e sviluppare nuove funzionalità - Conoscenza delle architetture software, di sistema e della progettazione orientata ad oggetti e dei principi SOLID\n- Conoscenza del .Net framework e del linguaggio di programmazione C#\n- Conoscenza base di algoritmi, strutture dati ed architetture client-server\n- Attitudine a rimanere aggiornato costantemente sulle ultime innovazioni tecnologiche e al continuo apprendimento Competenze desiderate: - Conoscenza base di programmazione multi-thread\n- Conoscenza dell'architettura di game engine e delle pipeline per la produzione di contenuti di un videogioco\n- Precedenti esperienze di lavoro o personali basate su Unity\n- Conoscenza del tool di versioning Git La società ricerca, sviluppa e vende sistemi di comando e controllo unitamente a sistemi di supervisione tattica e strategica, i quali uniscono informazioni provenienti da sistemi esterni e sorgenti dati eterogenee, creando così una rappresentazione grafica di informazioni attraverso un nuovo concetto di interfaccia umano-macchina, che consente l'interazione con il sistema attraverso l'uso di tocchi e gestures, secondo il paradigma di interazione \"NUI\": Natural User Interface. - RAL 28-35.000, commisurata all'esperienza\n- CCNL commercio\n- Lavoro da remoto fino al 50% Settore: Altro Ruolo: Ingegneria/Progettazione