Un'azienda di sviluppo di videogiochi cerca un 3D Artist specializzato in contesto e props low poly per il progetto 'Dust of Hope'. La risorsa dovrà modellare ambienti stilizzati, ottimizzare la topologia per il real-time e collaborare in un team creativo. La posizione offre la possibilità di un'iniziale collaborazione indie con revenue share e un'evoluzione verso una startup strutturata. Invia una breve presentazione per candidarti.
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