Cosenza, calabria, Italy - Company: Dato l'elevato interesse per questa posizione, la preghiamo di candidarsi tempestivamente se il suo profilo è in linea con il ruolo. JR Italy - Client / Employer: Randstad Italia Randstad Digital, divisione specializzata nella ricerca e selezione di profili IT di Randstad Italia, cerca professionisti che desiderano lavorare su progetti innovativi e nuove tecnologie e che condividono il forte orientamento dell'azienda e al lavoro di gruppo. Per interessante Software Factory, spin-off universitaria operante su progetti innovativi in ambito Simulazione, AR/VR e Machine Learning con forte trazione all'R&D, siamo alla ricerca di un Unity3D Developer. Responsabilità sviluppo di ambienti 3D real-time con Unity; gestione di scene complesse e interazioni in tempo reale; integrazione con moduli esterni (simulazioni, sistemi backend, sensori); sviluppo di sistemi multiplayer e sincronizzazione real-time; partecipazione a progetti di ricerca e sviluppo su tecnologie innovative. Competenze Nei primi mesi di lavoro, la risorsa sarà coinvolta nello sviluppo di sistemi 3D real-time integrati con componenti esterni e logiche distribuite. Le principali sfide tecniche includono: gestire scene complesse mantenendo performance elevate; ottimizzare rendering e utilizzo delle risorse (CPU/GPU/memoria); implementare sincronizzazione real-time tra client e sistemi esterni; gestire latenza, interpolazione e coerenza dello stato in ambienti distribuiti; progettare architetture modulari e scalabili in Unity. Requisiti ottima conoscenza di Unity3D; esperienza solida con C#; gestione di scene 3D real-time; capacità di gestire e aggiornare oggetti in scena in tempo reale (transform, animazioni); esperienza con comunicazione esterna (UDP/TCP o simili) per integrazione con moduli esterni; comprensione del ciclo di update di Unity (Update / FixedUpdate) e gestione del timing; ottimizzazione e debugging delle performance (frame rate, latenza): profiling (CPU/GPU, memory); ottimizzazione draw calls, batching, LOD; gestione garbage collection e allocazioni runtime; capacità di organizzare codice e componenti in modo modulare e scalabile; capacità di progettazione architetturale in Unity: definizione di sistemi scalabili e manutenibili; esperienza nello sviluppo multiplayer: gestione latenza e interpolazione; utilizzo di framework networking (es. Netcode, Mirror o simili); integrazione con sistemi esterni e gestione dati real-time. Cosa viene offerto Assunzione diretta con contratto a tempo indeterminato; RAL: 25k - 32k; Pacchetto welfare aziendale. Sede Rende (CS) La ricerca è rivolta ai candidati ambosessi (L.903/77). Ti preghiamo di leggere l'informativa sulla privacy Randstad ai sensi dell'art. xivgfpx 13 del Regolamento (UE) 2016/679 sulla protezione dei dati (GDPR). #J-18808-Ljbffr