Negli ultimi dieci anni, il team diUntold Gamesè stato uno dei protagonisti dietro le quinte dell'industria videoludica, adattando alcuni dei giochi più amati su nuove piattaforme e offrendo servizi di sviluppo di altissimo livello in Unreal Engine.Abbiamo avuto l'onore di lavorare su titoli straordinari come i collaborativi It Takes Two e Split Fiction, l'avvincente Control, l'adrenalinico Assetto Corsa Competizione e gli irriverenti High On Life 1 e 2.Ogni giorno il nostro lavoro ci porta a confrontarci con importanti partner e realtà internazionali nel mondo del gaming.Nel 2024, siamo stati premiati comeOutstanding Italian Companyagli Italian Videogame Awards, un riconoscimento che celebra il nostro impegno e la nostra attenzione nei confronti delle oltre 30 persone che hanno scelto di lavorare con noi.Questo simulatore di vita distopico è una vera rivoluzione nel suo genere, ed è disponibile in Early Access su Steam ed Epic Games Store.Unisciti ad Untold Games come Technical Artist!Cerchiamo un/a Technical Artist che si unisca al nostro team per contribuire a nuovi entusiasmanti progetti basati su IP proprietarie e a collaborazioni su titoli da indie ad AAA con importanti partner del settore.Un/a professionista con una spiccata sensibilità estetica e un approccio tecnico alla risoluzione dei problemi. Qualcuno che sia in grado di lavorare su progetti e problematiche diverse, proponendo soluzioni creative ed efficienti, e di comunicare con chiarezza con grafici, programmatori e designer.Profilazione delle performance su più piattaforme hardware, individuando colli di bottiglia, criticità e migliorando la pipeline di rendering.~ Creazione e ottimizzazione grafica:Realizzazione e ottimizzazione di shader, VFX, luci e mesh per garantire la migliore qualità visiva senza compromettere le performance, rispettando al contempo i requisiti di design e le limitazioni dell'hardware di destinazione.~ Migrazione e integrazione degli assets:Gestione di assets 3D e animazioni tra software DCC e game engine, con un occhio attento alle conversioni e compatibilità dei formati.~ Lavorare a stretto contatto con altri Technical Artist e membri del team per risolvere problemi complessi e proporre soluzioni innovative.Solida e comprovata conoscenza di Unreal Engine (4 e 5) in particolare nella pipeline di rendering e nei suoi strumenti per la creazione di livelli, shader e VFX ( Material Editor, Niagara ) oltre che di profilazione ( Insights, stats, Profiler ).~ Esperienza nell'utilizzo di software di modellazione, animazione e texturing 3D.~ Buone basi di scripting e/o esperienza con Unreal Engine Blueprint.~ Buona conoscenza della lingua inglese parlata e scritta.Conoscenza di Blender.~ Rigging e skinning di personaggi.~ Scripting in Python.Oltre al tuo CV inviaci anche un portfolio\ Demo reel con una selezione dei tuoi migliori lavori che mostri le tue abilità. Se hai sviluppato tools, procedure o pipeline è gradito un breve breakdown tecnico.