All'interno dell'Ufficio Tecnico, la risorsa sarà dedicata allo sviluppo e all'implementazione di soluzioni di realtà aumentata (AR) e realtà virtuale (VR) a supporto delle attività di progettazione, qualifica e manutenzione dei sistemi meccanici, elettronici e meccatronici aziendali. L'obiettivo del ruolo è integrare le tecnologie immersive con i modelli 3D e i dati reali provenienti dai sistemi di test e dai sensori, per creare strumenti interattivi e digital twin utili alla manutenzione predittiva, formazione tecnica e validazione di progetto.
Responsabilità principali:
- Sviluppo e configurazione di applicazioni AR/VR utilizzando PTC Vuforia (Studio, Expert Capture, Engine o equivalenti).
- Integrazione dei modelli CAD 3D aziendali in ambienti AR/VR per la visualizzazione e l'interazione immersiva.
- Collaborazione con i team di progettazione meccanica ed elettronica per la creazione di digital twin e soluzioni di manutenzione assistita.
- Creazione di ambienti virtuali interattivi per training, analisi e validazione funzionale.
- Sviluppo di logiche e interfacce uomo-macchina per applicazioni immersive.
- Supporto alle attività di laboratorio e collaudo per la validazione delle integrazioni AR/VR.
Requisiti richiesti:
- Conoscenza dei software di modellazione 3D, in particolare Siemens NX (modellazione solida, assiemi e rendering).
- Attitudine al lavoro di squadra e interesse per l'innovazione digitale applicata al settore tecnico-industriale.
- Buona conoscenza dell'inglese tecnico.
Costituiscono titolo preferenziale:
- Esperienza con sistemi IoT e integrazione di dati reali in ambienti virtuali.
- Conoscenza della piattaforma PTC Vuforia (Studio, Engine, Expert Capture o simili).
- Conoscenza dei concetti di digital twin, manutenzione predittiva e visualizzazione dati tecnici.
- Competenze base di programmazione C# o Python per sviluppo di script e integrazioni custom.
- Conoscenza dei principi di comunicazione dati e interoperabilità (API REST, MQTT, OPC-UA, ecc.).
- Familiarità con software CAD aggiuntivi (es. Creo, SolidWorks) e strumenti di rendering o simulazione.
- Esperienza con visori AR/VR (HoloLens, Meta Quest, Varjo, ecc.).