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Senior unreal engine artist

Milano
Contratto a tempo indeterminato
EDI Effetti Digitali Italiani
Artista
Pubblicato il Pubblicato 17h fa
Descrizione

Data aperto 26/02/2026
Tutti i potenziali candidati sono incoraggiati a leggere l'intera descrizione del lavoro prima di candidarsi.
Tipo di lavoro Full time
EDI cerca un/una Unreal Artist Senior da inserire nel team Real Time.
Sarai responsabile della creazione, gestione e ottimizzazione di scene complesse in Unreal Engine per progetti di Virtual Production, VFX, Previz e Tech-Viz. Avrai un ruolo chiave nella definizione dell'estetica degli shot e degli environment in ambiente real-time, contribuendo in modo determinante alla qualità visiva e alla coerenza stilistica dei progetti.
Lavorerai in stretta collaborazione con Supervisor, Lead e reparti CG, garantendo che ogni scena rispetti gli standard qualitativi di EDI, le esigenze creative e le performance tecniche richieste dal progetto. Creare, organizzare e ottimizzare scene complesse in Unreal Engine per Virtual Production, VFX e Previz.
Definire il look visivo degli shot attraverso attività di layout, lighting e lookdev in ambiente real-time.
Creare e gestire Environment complessi, curandone composizione, illuminazione e resa estetica.
Posizionare, integrare e ottimizzare asset 3D all'interno delle scene.
Creare e modificare LightRig per asset CG complessi, environment VP/VFX e sequenze di previz.
Ottimizzare le scene per garantire performance adeguate (FPS) in contesti real-time e Virtual Production.
Sviluppare texture per asset hard surface complessi in Substance Painter (o software analoghi).
Elaborare foto-set per la creazione di HDRI (PTGui o simili) e occuparsi della pulizia e gestione HDR in Nuke (o software analoghi).
Virtual Production e pipeline
Creare e gestire Virtual Camera e strumenti di Virtual Production.
Realizzare animazioni standard di props, creatures o characters per scene di previz e tech-viz.
Qualità, comunicazione e collaborazione
Esperienza e formazione
Laurea o Master in CG Animation, VFX, Gaming o discipline affini.
Esperienza consolidata di almeno 5 anni in produzioni Real Time (gaming, Virtual Production, AR o ambiti analoghi).
Conoscenza avanzata di Unreal Engine.
Solida conoscenza degli strumenti e dei concetti teorici e pratici della Virtual Production.
Conoscenza di Python (plus).
Spiccato senso estetico, della composizione e della fotografia.
Capacità di interpretare moodboard e reference per la creazione di scene 3D coerenti. xrdztoy

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