Milestone è un'azienda fondata nel 1996 che sviluppa e pubblica worldwide videogiochi multipiattaforma. Nella sua line-up sono presenti sia titoli basati su licenze prestigiose come MotoGP e Supercross che IP proprietarie.Grazie al nostro knowhow tecnologico e creativo abbiamo saputo imporci sul mercato a livello internazionale nel segmento dei videogiochi racing, per cui siamo riconosciuti ed apprezzati in tutto il mondo. La nostra è la storia di una realtà solida, dinamica, in continua crescita e alla costante ricerca di nuove sfide tecnologiche e creative. I nostri team di sviluppo sono giovani, propositivi e uniti dalla grande passione per i videogiochi e da un forte entusiasmo per il proprio lavoro.PosizioneL'Environment Artist, rispondendo al Lead Artist di progetto, sarà inserito all'interno di un team di progetto e avrà il compito di realizzare tutti gli elementi 3d relativi agli environment di gioco.Il suo ruolo prevederà la realizzazione di asset per il realtime e attività di world building.• Conoscenza di Unreal Engine.• Conoscenza Pacchetto Adobe (Photoshop, Substance).• Familiarità con creazione di asset per il realtime (High poly – Low Poly – Baking).• Capacità di produrre textures set PBR.• Portfolio che dimostri le proprie skill tecniche.• Esperienza precedente nel settore dei videogiochi e nell' entertainment.• Capacità analitiche ed organizzative.• Problem solving, capacità di gestione delle scadenze.• Ottime capacità di comunicazione a tutti i livelli.• Passione per i videogiochi e gli sport motoristici.Altre informazioniModalità di lavoro ibrida: remote working/presenza in ufficio.Ambiente dinamico con possibilità di crescita.#J-18808-Ljbffr