Data aperto 09/03/2026
brTipo di lavoro Full time
brEDI cerca un/una Lookdev Artist da inserire nel team creativo.
brSpecializzato/a in groom, ti occuperai anche del manto di creature e peli/capelli per esseri umani. Gestione dei task e qualità delle consegne
brRealizzare textures per asset hard surface standard in Substance Painter, Designer, Mari, Nuke (o simili)
brRealizzare textures per creature e umani in Substance Painter, Designer, Mari, Nuke (o simili)
brAnalizzare e ottimizzare la risoluzione delle textures e scegliere il corretto numero di UDIM in base all’asset e al progetto
brCreare setup di groom per creature e umani in Houdini
brUtilizzare tecniche di baking per trasferire informazioni colore da asset high-res a low-res o con topologie differenti
brEsperienza e formazione
brLaurea o Master in CG Animation, VFX o discipline affini (background artistico un plus)
brCapacità di analisi e interpretazione di concept e immagini di reference
brConoscenza base di Unreal Engine