Ruolo e mansione La risorsa lavorerà a stretto contatto con il nostro team tecnico e creativo per progettare e sviluppare soluzioni innovative di applicazioni AR/VR in Unity e Unreal Engine. Integrazione di sensori, tracciamento delle mani, e interazioni immersive. Ottimizzazione delle prestazioni su diverse piattaforme (mobile, visori AR/VR, desktop). Collaborazione con team multidisciplinari (designer UX/UI, artisti 3D, ingegneri hardware). Supporto al collaudo e deployment su dispositivi finali (HoloLens, Meta Quest, iOS/Android, ecc). Requisiti e Competenze Richieste Ottima conoscenza di Unity (C#) e Unreal Engine (Blueprint e/o C++). Esperienza nello sviluppo di applicazioni AR con toolkit come AR Foundation, Vuforia, ARKit/ARCore. Conoscenza dei principali SDK per realtà virtuale (OpenXR, SteamVR, Oculus SDK, ecc). Capacità di creare interfacce utente 3D e flussi di interazione naturali. Esperienza con sistemi di tracciamento (mani, occhi, corpo) e ambient sensing. Attitudine al problem-solving e alla prototipazione rapida. Esperienza con dispositivi AR/VR professionali (HoloLens, Magic Leap, Varjo, ecc). Familiarità con pipeline di produzione 3D (Blender, Maya, Substance, ecc). Nozioni di reti e comunicazione client-server per ambienti multiutente. Conoscenze base di AI/ML applicata a contesti immersivi Sede di lavoro: Torino centro - comoda metropolitana Assunzione diretta Dettagli Assunzione diretta ICT e Sistemi informativi Torino, città metropolitana di Torino, Piemonte Altre opportunità di lavoro Roma, Roma, Lazio Somministrazione a tempo Determinato Assunzione diretta In presenza Torino, città metropolitana di Torino, Piemonte Questo annuncio è rivolto a tutte le persone, senza distinzione di sesso, in riferimento al D. Lgs. 198/2006. Rifiutiamo ogni forma di discriminazione, crediamo nelle pari opportunità, nelle diversità e nell'inclusione. J-18808-Ljbffr