Lo scopo principale è progettare un micro-motore per giochi party su Smart TV (Tizen/webOS/Android TV) in cui i partecipanti usano lo smartphone come controller. La tesi prevede: gestione input realtime (WebSocket/WebRTC), sincronizzazione TV-device, rendering UI ottimizzato per remote/Dpad, e giochi demo (quiz e reaction game). Focus su performance e stabilità su TV di fascia medio-bassa, con misure di latenza input-to-action e FPS. Argomento principale: Gaming, CTV/Smart TV, Networking realtime, React/React Native Web, WebSocket/WebRTC, Performance UI. Sede tirocinio: Napoli e Milano.